Resetverba II
Ahora de lo que se trata es de hacer interactuar el objeto en el pasillo de un subsuelo. Como mis trabajos han carecido de una materialidad plástica -excepción notoria la del adoquín- me pareció que estaría bueno plantar el adoquín sobre un exhibidor así:

Me gusta que el exhibidor tenga un dejo de campana barsuchobodeguista de principos de los ´30 (2030). Al fin y al cabo el dilema de resetverba tiene que ver con materialidad e información, y algún pasaje de la biblia (refiriendose a los peces) sostenía que el homo sapiens se alimenta de una clase comestible material y otra simbólica: "[...]no solo de pan vive el hombre."
Tengo algunos poblemas de índole práctica:

Voy a necesitar: A) cerrar la fuente de luz de espacio (con girar un poco el tubo alcanza); B) aislar "espacio" de "pasillo" (algo así como un telón o tela); C) dejar un espacio circulable entre "pasillo" y abertura de "espacio"; D) quiero proyectar sobre la cúpula de acrilico (¿es posible?) por lo tanto necesito que el haz venga de arriba (¿voy a necesitar un espejo?)
Metaproblema
Quizá por una cuestión de cercanía habitual, quizá por deseo (¿singularmente lacaniano?), una de las primeras cosas que hago al enfrentarme con cualquier objeto de reflexión es revisar su huella discursiva. Debe ser porque para quien solo tiene un martillo todo parece un clavo. Supongamos que no tengo solamente dedos y que puedo hacer algo más que golpetear teclas. Aún así, mis dedos y mi lengua son las herramientas más frecuentes de toda objetivación productiva de mi parte. A veces puedo hacer algo con el pié y el brazo, con la mano, pero menos, mucho menos que con mis diez soldaditos y el enlace lenguaraz.
Digo, que lo primero es la huella discursiva y es, básicamente, sacudir y restregar las palabras casi como quizá lo haga un filólogo. Es que para mí el primer problema que hay que resolver en todo asunto es el del vínculo de la cosa y la palabra. Hoy, de forma totalmente aleatoria, leí un artículo del Ferrater Mora (siempre un volumen estratégicamente ubicado en la zona más escatológica de mi casa) donde se citaba la introducción al Tractatus de Wittgenstein escrita en 1922 por su profe Russell y decía: "Lo que puede ser mostrado, no puede ser dicho" (cursivas del original) debido a que "no podemos expresar por medio del lenguaje lo que se expresa en el lenguaje". El artículo se titulaba Metalenguaje. Obviamente un hallazgo divertido teniendo en cuenta que por la tarde había estado pensando como presentar mi problema en el TECAT.
Había pensado que en principio tenía varios y el primero era identificar el tópico-objeto sobre el cual debería versar mi solución propuesta. Que por lo tanto la resolución del mismo daría satisfacción suficiente a la consigna.
En segundo lugar, ¿cómo presentar de manera convincente el problema y la solución -que sería justamente esto, y esto, puntualmente ahora, lo que está entre guiones, es metalenguaje- como para que mi aprehensión de la consigna no pudiera ser desestimada por heterodoxa? (siempre me ha costado cumplir expectativas, para bien y para mal).
Por último, porque en algún punto considero que habrá que detenerse, la presentación de un problema y mi solución sobre un tema que está relacionado de manera estrecha con todo lo que he mencionado pero cuyo alcance es mucho más -¿como digo esto?- ¿puntual?
Pensando acerca de lo que significa un problema concluí que:
A) Hay problemas sobre los que puedo ofrecer una solución.
B) Hay problemas sobre los que creo poder ofrecer una solución.
C) Hay problemas sobre los que creo no poder ofrecer una solución.
Considero problemático todo aquello que se oponga a una intención (como deseo o necesidad) y solución a todo aquello que remueve la oposición. En este sentido no hay herramienta más potente de resolución que la memoria, mejor dicho de su falta: el olvido. Desconozco si existen problemas irresolubles, me han dicho que existen en el ámbito de las matemáticas pero no he tenido la oportunidad de considerarlos seriamente. De cualquier modo (perdón) el desarrollo histórico de las matemáticas puede ofrecer ejemplos que muestran problemas pretendidamente irresolubles resueltos. Vale mi duda al respecto.
No voy a mencionar los problemas del tipo C porque no forman parte de mi interés especifico actual (debo resolver la cursada) así que me voy a concentrar en los del tipo A y un poco de B.
A1) Problemas sobre los que conozco una solución satisfactoria.
A2) Problemas sobre los que conozco una solución parcialmente satisfactoria.
B1) Problemas sobre los que desconozco soluciones satisfactorias o parcialmente satisfactorias pero sobre los cuales me considero capaz de encontrarla.
El primer caso puede ser el del pan redondo y finito con queso y tomate calentado en horno. Lo venden en la esquina de casa, se llama pizza y satisface con alegría mi apetito. El segundo puede ser lavar los platos, que satisface parcialmente, porque si bien resuelve las condiciones higiénicas de mi apetito incorpora una oposición a mi (no)deseo de fregar. El tercero puede ser construir un cenicero doméstico que nunca vuelque cenizas (no, no hay).
Los problemas del tipo A1 no tienen un interés particular en el desarrollo del presente [poner aquí denominación] porque sería como copiar en un examen. B1 es heroico. Nos quedamos con A2 que es digno, es decir, suficiente.
Parte de mi trabajo habitual transcurre en un estudio jurídico. Se supone que realizo actividades relacionadas con mi disciplina académica entendida de modo tradicional, algo entre comunicaciones internas, institucionales y cosas por el estilo. Como el estudio no es enorme, muchas veces parte del trabajo que realizan los abogados es más cercano a una actividad administrativa que jurídica. La división estricta del trabajo siempre supone una escala mínima óptima por debajo de la cual ciertos talentos serán necesariamente malgastados. Ese desgaste llega en algunos casos al 70% del tiempo útil. Esta situación es indeseable para el que la padece y para quien paga el 100% de la explotación del talento debiendo conformarse con un 30%. Así que lo que me plantee fue la formalización del conocimiento jurídico necesario para la realización del conjunto de operaciones pseudoadministrativas implementando una suerte de sistema experto que con preguntas de fácil identificación pudiera ofrecer los mismos o mejores resultados que un operador biológico. De la implementación del sistema experto, y de acuerdo a una opinión informada, se supondrá una mejora del 200% en el aprovechamiento potencial del talento, destinando un 10% del tiempo útil a tareas estrictamente administrativas (data entry) y un 90% a las propiamente jurídicas. Un abordaje A2.

Arbol general muy baja resolución por cuestiones de confidencialidad.

Fragmento despeja dudas. Credibilidad.
Resetverba
La representación de datos suele darse en clave cuantitativa y fue esa mi primera aproximación al ejercicio: contar y representar las magnitudes, de un modo más o menos estandarizado, más o menos pasible de reconversión al dato original con posibilidades de reprocesamiento numérico. Ninguna de las múltiples opciones satisfizo mis pretenciones de elocuencia y novedad pero al menos despejó un espacio reflexivo alrededor del fenómeno general del que pretendía dar cuenta y que tiene que ver con el estar y no estar, información y materialidad, lugar y no-lugar.
Aún cuando me considere un internauta veterano, la posibilidad del desplazamiento virtual sigue siendo un elemento que me sorprende, así que me propuse representar las distancias que recorro sobre mis piés, sobre ruedas y sobre bits. La obscena ventaja de los bits reducía mis piés y las ruedas a dimensiones microscópicas, desalentando de entrada todo el proceso en esa dirección. Opté entonces por una representación de magnitudes que tenga que ver más con lo cualitativo y que cumple -creo yo- con una expectativa general de elocuencia y novedad.
Documentación de obra:
Conseguir un adoquín, preferentemente de calle por el desgaste propio de la circulación. [adoquines]
Traducir resetverba a binario: 01110010 01100101 01110011 01100101 01110100 01110110 01100101 01110010 01100010 01100001
Enviar el adoquín a una máquina grabadora láser [aquí]
Grabar el código binario en cada una de las caras del adoquín
entregar
Es posible que la máquina láser no logre el efecto de grabado deseado, si así fuere quizá deba optar por pintar con algún esmalte el adoquin y luego procesarlo con la máquina.
Sonificación. Rudimentos
Info; data; structure
En algún sitio leí que información = datos + estructura. Es decir que la información es una colección de datos organizados de tal modo que puedan tener sentido. Así por ejemplo la colección de datos البيانات (como sucesión tipográfica) tiene un abanico de sentidos posibles para quién lee en árabe (datos) y otro para quién lee ingles. Quizá quién lea ingles puede identificar que se trata de una palabra porque habitualmente designamos de ese modo la sucesión de símbolos, quizá incluso interprete que se trata de una palabra en árabe pero muy probablemente el tipo de información que le aproxime sea del tipo “unknow word”. Los datos son los átomos con los que construimos significado, por decirlo de algún modo, son código y valor en el sentido de variable. Así tenemos de un lado el dato como valor en sentido estricto y del otro lado un intérprete que sea capaz de operar asimilando el valor del dato. Supongo que si avanzase por este camino, diría que el dato es en sí mismo una información en su mínima expresión y por tanto si tuviese que respetar mi primera aproximación no podría sostener que la información es dato + estructura. Tendrán que disculparme pero esto es algo así como un pensar mientras escribo y quizá, espero en algún momento, resulte una forma especialmente apropiada para tratar el tema. Indulge me.
Que es entonces lo que diferencia al dato de la información teniendo en cuenta que el dato tiene por si mismo una estructura?. Me animo a decir que su irreductibilidad. Es dato todo lo que no pueda ser reducido a componentes. Por tanto y siempre pensado desde una óptica, ¿como digo esto?, sistémica, desde un mismo sistema es dato aquello que no puede ser reducido sin residuo. Así por ejemplo 40km/h es un dato para un ejercicio escolar de física y es información de alto nivel (tomemos prestado el concepto de niveles de los lenguajes computacionales) para quien se pregunta por la naturaleza del tiempo y el espacio.
El tema de reducciones y residuos tiene importancia por cuanto desde una perspectiva metodológica muy básica, llegar al dato así comprendido permitiría operar con un grado suficiente de certeza en términos de relación causal. Lo propio del dato es su operabilidad máxima con el máximo de certeza correlacional. Afectar el dato significa afectar conceptualmente una única variable y por ello las inferencias que se siguen cuentan con un grado de confianza mayor, son metodológicamente correctas.
Ahora bien, de que va este asunto de datos, estructura e información. Mucho antes de empezar a escribir, mucho antes de tener un sistema codificado de representación del mundo, de relaciones en el mundo (lo primero de la escritura es la contabilidad, tablas del debe y el haber administradas por sacerdotes que gestionaban las existencias del templo, fundamentalmente en forma de granos, posteriormente, esta misma función sacerdotal orienta la escritura a la codificación ritual y/o la revelación divina) mucho antes, digo, existió una representación de código menos estricto y quizá más analógico o natural. Las cuevas en Altamira son un ejemplo, un ejemplo que además sigue guardando relación con poderes invisibles y sagrados. Altamira es una forma de representación de datos (puden mirar Kant y el Ornitorrinco pag. 150 para apoyar la perspectiva "dato"), son datos + estructura, es información. Y cosa curiosa y maravillosa, aquellos supieron que esa información, esa representación de datos en forma de ¿bisonte? les permitía operar con el objeto de su referencia (las palabras hacen lo mismo con sus objetos en sentido amplio, no hablo aquí estrictamente de facticidad). Voy a dejar el ejemplo de los bisontes porque, como casi todo, lo conozco de oídas y resulta difícil hablar de operatividad haciendo entrar a la divinidad en la ecuación en el tiempo presente (aun cuando la clase sacerdotal habitualmente justificó su existencia en virtud de tal capacidad) y voy a dirigirme al primer ejemplo de representación de datos profanos del que tengamos noción. Quizá sea allí en su origen históricamente irreductible donde podamos comprender de que se trata y cuál es su función.
El mapa
La cartografía es lo primero. Antes, mucho antes, de que comenzáramos a producir las primeras contabilidades o a construir esa tecnología
que permitía a los vivos escuchar a los muertos, tal es el poder de la escritura, hicimos mapas. Un mapa tiene tres momentos: el de la traza, el de la planificación y el de transito. El habito civil suele hacer coincidir o diferenciar poco el momento de planificación y de transito, mucho más hoy día cuando es una máquina la que realiza las tareas de planificación (debería decir que en realidad cumple los tres momentos). Pero si vamos a una guía T, y revisamos la operatoria encontramos que:
1 Buscamos la calle y altura
2 buscamos el registro de colectivo (la t es de transporte así que no se usa para navegar)
3 memorizamos algunas de las calles aledañas al punto de arribo
4 retroalimentamos poco antes de arribar
Un mapa es una colección de datos acerca de la espacialidad del mundo (estoy evitando geográfico porque en algún punto geografía y mapa es la misma cosa o al menos un mapa es una forma geográfica).
La representación de estos datos, entendidos como propiedades y que en una guía t pueden ser definidos con las propiedades del vector (origen, dirección, sentido, modulo) + un sistema de referencia, bien podría prescindir de su representación cartográfica y ser de todos modos preciso. La representación cartográfica procura dar al conjunto de datos un modo de aprehensión eficiente en función del intérprete al que está dirigido y es por otra parte una organización que simplifica y diluye elementos considerados despreciables. Así por ejemplo una guía T no indica si una calle es de adoquines o de asfalto pero habitualmente los mapas ruteros indican la superficie de la ruta representada. Un mapa es la representación de un conjunto de datos recortados de modo más o menos arbitrario y representado de forma gráfica.
El objeto de los mapas no se agota en el transito, sencillamente ocurre que lo más frecuente en un mapa de la ciudad para el normal de los ciudadanos, el transito sea su único interés. Pero también es muy común acceder a mapas que reflejen distribuciones. Así si tuvieramos que construir una empresa de telecomunicaciones nos interesaría saber cual es la distribución de la utilización de telefonía ubicar nuestras antenas en aquellas zonas que registren demanda más alta por superficie y si se tratase de una empresa civica ubicarlas en aquellas zonas donde aún no existen independientemente del retorno comercial. Esto es georeferenciar. El tradicional mapa político, hidrográfico y de transportes da paso a una nueva generación de mapas denominada georeferencia.
Porque la geo referencia? Sonares, radares y otros comisarios.
Priemero que nada porque podemos. Es interesante como se reproduce la paradoja del huevo o la gallina. Si no existiese el concepto de mutación no sé como se resolvería este asunto. Pero lo cierto es que trazar mapas es cada vez más sencillo. Si hay algo que las máquinas pueden hacer rápido y barato es operar y representar datos. Porque la rapidez es un tema sensible en la traza de ciertos mapas. El movimiento de los continentes, por más que sea un hecho con buen acopio probatorio, evidentemente no necesita de la corrección
Para ir abreviando que ya no tengo energías para continuar. Un mapa, georeferenciado o no, procura brindar información sobre un entorno. Lo interesante de los mapas no solo es esa colección de datos organizados y volvamos al primer mapa, no es solo la información que brinda sobre el entorno, es su escala. Las escalas permiten obtener una perspectiva y configurar un valor significativo que es imposible o poco probable puestos sobre la dimensión misma del objeto de referencia. El concepto de escala, tan asociado a la música, como relación de intervalos, constituye un evento significativo y novedoso. La escala ha sido una herramienta epistemológica fecunda (me pregunto si la mecánica de Plank no restringiría las escalas posibles a múltiplos de un quanto), que supone que conocer un objeto es conocer una relación de proporción y que por tanto existe una particular identidad entre objetos que guardan una misma relación proporcional.
(Me permito un ejemplo con algo que no entendí hasta que leí acerca de las unidades naturales. Nunca había entendido porque E=mc2. Si tomamos la velocidad de la luz como 300.000 km/s y lo elevamos al cuadrado (c es la velocidad de la luz) no veo como puedo inferir que energía y masa son iguales. Pero si utilizamos las unidades naturales teniendo en cuenta que la velocidad de la luz es una constante, entonces c=1, luego E=m.)
Proyectual argentita
Soy un tipo de superficie. No frecuento alturas ni me sumerjo con la dignidad del submarinista. Doy saltitos, breves, frecuentes, porfiados, casi un trote. Es así, nada me eleva más de unos instantes y habiendo conocido a Euridice no se despertó (curiosa contradicción) Orfeo.
Nada de esto importa. Esto es lo que voy a hacer:
Alguien me dijo que Jean Anthelme Brillat-Savarin escribió un interesante tratado titulado fisiología del gusto, tratado del cual solo me ha llegado algo así como "dime que comes y te diré quién eres". Voy a dar por bueno el aforismo y lo voy a traducir al consumo web: "dime que sitios navegas y te diré quién eres". Bueno no es exáctamente así pero pongamosle que es más o menos así.
Acá voy a dar la receta. A las recetas -esto no debería ser así- siempre les falta el know how del tacto. Esto es igual:
01 Agarramos historial a gusto
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http://www.xulen.com.ar/administrator/index.php?option=com_advancedmodules&client=0&task=edit&cid[]=162
http://www.xulen.com.ar/administrator/index.php?option=com_advancedmodules&client=0&task=edit&cid[]=165#
http://www.xulen.com.ar/administrator/index.php?option=com_advancedmodules&client=0&task=edit&cid[]=165
http://www.xulen.com.ar/administrator/index.php?option=com_advancedmodules&client=0&task=edit&cid[]=159#
http://www.xulen.com.ar/administrator/index.php?option=com_advancedmodules&client=0&task=edit&cid[]=159
http://www.xulen.com.ar/curricular/dt2/item/86-de-donde-venimos-non-gui.html
http://www.xulen.com.ar/administrator/index.php?option=com_advancedmodules&client=0&task=edit&cid[]=153#
http://www.xulen.com.ar/administrator/index.php?option=com_advancedmodules&client=0&task=edit&cid[]=153
http://www.xulen.com.ar/curricular/dt2.html
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http://www.flickr.com/photos/networkosaka/2318251354/
http://www.flickr.com/search/?q=interface&s=int
http://www.flickr.com/search/?q=interface
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http://extensions.joomla.org/search?q=k2&start=80
http://extensions.joomla.org/search?q=k2&start=60
http://extensions.joomla.org/extensions/news-display/articles-showcase/9192?qh=YToxOntpOjA7czoyOiJrMiI7fQ%3D%3D
http://extensions.joomla.org/search?q=k2&start=40
http://extensions.joomla.org/search?q=k2&start=20
http://extensions.joomla.org/search?q=k2
02 Acá podemos hacer de dos formas:
- Usamos cada URL y alimentamos delicius (todo es gusto amigos)
- Levantamos los keywords que corresponden a las URL.
- Guardamos cada ocurrencia tag/keyword identificado
- Hacemos una lista de frecuencia
- Usamos cada URL y alimentamos un code de análisis textual.
- Levantamos las frecuencias descartando las proposiciones y demas.
- Hacemos una lista de frecuencia.
03 Hacemos nuestro cloud avatar
Coud avatar demostrativo, muy preliminar y totalmente falso
Esto tiene una segunda y tercera etapa. La segunda estapa es la que más me interesa. Contrasto el cloud avatar con delicious. CA=URL de coincidencia if not CA-1=URL de coincidencia, así con iteración hasta llegar a una coincidencia. Tomamos esa URL de coincidencia y le aplicamos "network sonification" de Zach Layton para que nos devuelva un avatar sonoro.
Este fue realizado sobre el New York Times.
El paso final, y aun no lo defino, sería darle algún tipo de imágen que puede rondar el fractal o directamente levantar con la misma mecánica que CA=foto de flickr. En fin veremos
Demo code
test.py
# * Phases and insertion modes are one concept in parser.py.
# * EOF handling is slightly different to make sure <html>, <head> and <body>
# always exist.
# * We're not detecting all DOCTYPE modes yet
#
# XXXAvK: I think there are some other quirks, but it might make sense to
# wait with fixing them until browsers start more seriously implementing the
# HTML5 parsing algorithm.
try:
frozenset
except NameError:
# Import from the sets module for python 2.3
from sets import Set as set
from sets import ImmutableSet as frozenset
import sys
import tokenizer
import treebuilders
from treebuilders._base import Marker
from treebuilders import simpletree
import utils
from constants import contentModelFlags, spaceCharacters, asciiUpper2Lower
from constants import scopingElements, formattingElements, specialElements
from constants import headingElements, tableInsertModeElements
from constants import cdataElements, rcdataElements, voidElements
class HTMLParser(object):
"""HTML parser. Generates a tree structure from a stream of (possibly
malformed) HTML"""
def __init__(self, strict = False, tree=simpletree.TreeBuilder,
tokenizer=tokenizer.HTMLTokenizer):
"""
strict - raise an exception when a parse error is encountered
tree - a treebuilder class controlling the type of tree that will be
returned. Built in treebuilders can be accessed through
html5lib.treebuilders.getTreeBuilder(treeType)
tokenizer - a class that provides a stream of tokens to the treebuilder.
This may be replaced for e.g. a sanitizer which converts some tags to
text
"""
# Raise an exception on the first error encountered
self.strict = strict
self.tree = tree()
self.tokenizer_class = tokenizer
self.errors = []
# "quirks" / "almost-standards" / "standards"
self.quirksMode = "standards"
self.phases = {
"initial": InitialPhase(self, self.tree),
"rootElement": RootElementPhase(self, self.tree),
"beforeHead": BeforeHeadPhase(self, self.tree),
"inHead": InHeadPhase(self, self.tree),
# XXX "inHeadNoscript": InHeadNoScriptPhase(self, self.tree),
"afterHead": AfterHeadPhase(self, self.tree),
"inBody": InBodyPhase(self, self.tree),
"inTable": InTablePhase(self, self.tree),
"inCaption": InCaptionPhase(self, self.tree),
"inColumnGroup": InColumnGroupPhase(self, self.tree),
"inTableBody": InTableBodyPhase(self, self.tree),
"inRow": InRowPhase(self, self.tree),
"inCell": InCellPhase(self, self.tree),
"inSelect": InSelectPhase(self, self.tree),
"afterBody": AfterBodyPhase(self, self.tree),
"inFrameset": InFramesetPhase(self, self.tree),
"afterFrameset": AfterFramesetPhase(self, self.tree),
"trailingEnd": TrailingEndPhase(self, self.tree)
}
def _parse(self, stream, innerHTML=False, container="div",
encoding=None, **kwargs):
self.tree.reset()
self.firstStartTag = False
self.errors = []
self.tokenizer = self.tokenizer_class(stream, encoding=encoding,
parseMeta=not innerHTML, **kwargs)
if innerHTML:
self.innerHTML = container.lower()
if self.innerHTML in cdataElements:
self.tokenizer.contentModelFlag = tokenizer.contentModelFlags["RCDATA"]
elif self.innerHTML in rcdataElements:
Voy a producir un pequeño video que ilustre y escribir parte del argumento funcional.
Necrológicas tecnológicas
¡Murió lo analógico!
Luego de una prolongada agonía y resistiendo en algunos paises productores de tecnología marginal, murió finalmente en la decada del 80 todo desarrollo tecnológico de interfaz analógica.
"Se hizo todo lo posible por salvarlo pero era inevitable", dijo el camarada Bogdanovich, jefe de ingenieros del comité tecnológico central del politburó sovietico que gestiona los desarrollos técnicos de los tres fabricantes aeronáuticos sovieticos: Sukhoi, Mikoyan-Gurevich y Túpolev OKB.
Algunos años después que sus colegas norteamericanos y cuando comenzaba a distinguirse el retraso tecnológico sovietico, la partida de defunción llegó de la mano de un dossier oficial de circulación interna al que hemos tenido acceso en exclusiva y publicamos conforme a la FOIA en su versión URSS.
Las dificultades de diseño se arrastraban desde la incorporación del tercer tacómetro (relojito) y desde entonces la cantidad de relojes, perillas, palancas y botones había crecido un 3000%. "Incorporamos otro piloto pero la cantidad de trabajo socialmente requerida para producir pilotos aptos era excesiva y los resultados no eran los esperados aun cuando simplificamos el vocabulario de interacción a 500 palabras." Los problemas de espacio eran cada vez mayores y los fallos de lectura cada vez más frecuentes. Expertos del instituto para la evaluación de tecnologías moribundas de Catalunya comentaron que: "Obviamente se hicieron todos los esfuerzos posibles. Todo tiene un límite y si querés mejorar la eficiencia, en un punto tenés que poder poner en frente del agente los elementos en los cuales debe concentrarse. Esos elementos tienen que ser los mínimos posibles y variarán de acuerdo a la operación requerida. Flexibilidad y potencia aritmética no es el fuerte de las cuerdas y los enranajes."
El mundo aun no sabe que se ha perdido pero se prepara esperanzado para recibir las "dádivas" del nuevo monárca digital. Muerta la tecnología: Viva la Tecnología!
Aquí tres ejemplos del camino evolutivo en la interfáz hombre máquina. Las tres interfaces corresponden a vehículos. Me puso contento encontrar un artículo muy elaborado en darkroastedblend.com, sitio que había sido mencionado por Martín. Confirmo con esto su interés y mi agradecimiento.
Model T Ford from 1923
cockpit de Cosmos 929 - tks ferry
Eurofighter
Ejercicio inútil: El juego
O
k, vamos a escribir algo porque muchas veces la cantidad de trabajo no se ve sino hasta llegado cierto punto -que no es este claro- y los checkpoints son de una estandarización a la que no me ajusto con facilidad.
Puesto a buscar mis juguetes de niñez se me ocurrieron varios. Ninguno duró. Pero estos fueron los duros, los que el tiempo no pudo borrar del todo.
-
01 La gloriosa Tonka
-
02 Un scalextric(.es)
-
03 Los aviones para armar
Como el ejercicio pedía un despiece era poco probable optar por los dos primeros. Además supongo que tenía que realizarme una concesión contemporanea; El Mig 23 que armé me ofreció un despiece detallado y una hora de juego paciente.
Hasta acá siento que no he realizado nada en absoluto; luego estoy seguro de haber satisfecho la consigna.
Download Video: MP4, HTML5 Video Player by VideoJS
Tiempo después
Algunas elaboraciones que surgieron al deambular sobre el ejercicio que pidió Martín y de las que posiblemente se caiga alguna cosa más adelante:
-
01 Las enumeraciones son frecuentes porque las cuentas son más inmediatas que los cuentos (es extraño lo sé)
-
02 Buscando fotos del Mig 23 encuentro que el diseño analógico tiene un límite y merece post aparte (vendrá).
-
03 Existe un órden imposible pero no un óptimo.
01 Habia un-a-ves-truz.
Definitivamente se merece un post con sabor a Requiem porque se van a ir terminando primero en masa y al final una por una todas las cuerdas y perillas, todas las palancas y manijas; los únicos sobrevivientes serán los botones, la operación mínima y de mayor precisión: digitar.
El problema básico de lo analógico es justamente su excesiva fidelidad, su profundo compromiso con un realismo ya caduco -no se lamenten las iglesias- pero que lógicamente conserva toda esa energía encantadora que fascina a coleccionistas: la frontera entre el habemvs y lo extinto.
Claramente hay un órden imposible: pegar el fuselaje y más tarde intentar colocar las alas es parte de ese órden imposible de todo operario en la fabricación de su modelito.
Otros, varios, son preferentes informados de un transito iterativo, vale decir el convincente argumento de la repetición, la autoridad de la costumbre como por ejemplo pegar primero las rueditas al tren de aterrizaje y luego este al fuselaje.
Quedan para el último los opcionales. Es una cuestión lógica y compositiva, mi discurso no sigue la analogía de la producción de su objeto de referencia material sino la lógica estricta que pone lo apodíctico antes de lo asertórico. Convengamos que el espacio opcional que nos deja un modelo para armar es un poco estrecho, por ejemplo: "¿Pegamos primero el ala o las rueditas?" y suponiendo que ya hubieramos elegido pegar alas (una lástima que la realidad no hable portuñol) todavía tendríamos que resolver un tema que solo puede ser zanjado con un ejercicio profundo y radical de la voluntad; el momento libre por excelencia que anula todo el pasado y todo el futuro al igualar esfuerzos y responsabilidades: "¿Pegamos primero el ala izquierda o el ala derecha?. Ah... que bello ejercicio, en ese momento somos semejantes a Dios. Ese momento que es inefable a las letras porque aún cuando escribiera:
|
a l a |
a l a |
todos llegamos hasta aquí empezando de izquieda a derecha y en cambio las alas de mi Mig 23 son igualitas, simétricas para ser más exáctos, y uno se encuentra con las dos más o menos al mismo tiempo y las recorre de modo posiblemente aleatorio. Nah, en verdad os digo, aquello que ocurrió con las alas, con las rueditas, con toda cosa doble, simétrica, de un objeto que nadie espera con ansias, es inefable: quizá la plástica.
Tiende a 0
En realidad buena parte de los consumer electronics que me fueron llegando nunca me hablaron de "soluciones reales". Es que todo el ecosistema (econo, no ecolo) de venta masiva se orienta por la seducción, los modelos y el deseo. Lo interesante del mercado masivo es que sencillamente consume cosas que reemplazan a otras ni desgastadas ni obsoletas. Es frecuente ver una persona luchando contra un smartphone. Una pelea desigual y desgarradora para lograr que en otro extremo alguien le diga "hola". O las computadoras, esas máquinas de escribir con calculadora, correo y un hibrido de tv. Dicen que usamos un porcentaje muy menor de nuestro cerebro; hacemos lo mismo con buena parte de los objetos.
Dicen que
-
Mucho mejor de lo que fue hubiera sido colocar el adoquin sobre uno de esos…
por
Xulen
on 3 Agosto 2011
-
está bien, tuve la generosidad de poner una tabla de contenidos. Entiendo que se conectó…
por
Xulen
on 25 Febrero 2011
-
Me salte lo otro y fui por el audio. como grabaste?
por eme
on 25 Febrero 2011

